Re: ARTigo. Neuentwurf eines Social-Tagging-Frameworks aus funktionalen ProgrammbausteinenDownload PDFOpen Website

Published: 2023, Last Modified: 26 Apr 2023DHd 2023Readers: Everyone
Abstract: Games with a Purpose (GWAPs) fassen ihre Spieler:innen als online Wissen generierendes Kollektivum, das sich mäßig begeisternden Aufgaben ohne materielle Entlohnung widmet. Mit dem Extra Sensory Perception (ESP) Game fokussieren wir eine wiederholt rezipierte GWAP-Unterklasse, die Image-Labeling-Prozesse anstößt. Einer der bekanntesten, Digital-Humanities-relevanten Ableger ist die seit 2010 entwickelte Plattform ARTigo, in der das ESP-Game auf kunsthistorische Bilddatenbestände appliziert wird. Im vorliegenden Beitrag schlagen wir einen Neuentwurf als plugin-basiertes Social-Tagging-Framework vor, konstituiert aus funktionalen Programmbausteinen. In ihm wird Scripting – ein Mechanismus, der zur Eingabe semantisch ,tiefergehender' Schlagwörter auffordert – mithilfe eines proaktiven Dialogagenten über die Graphical User Interface initiiert. Bei Vergabe eines oberflächlich beschreibenden Surface Tags empfiehlt der Agent initiativ bedeutsame Unterbegriffe oder motiviert dazu, weniger deskriptiv zu annotieren. Je nach zugrunde liegendem Annotationsinteresse wird so Domänenwissen provoziert und nicht nur die Akquise kunst- und kulturhistorischer Daten befördert, sondern das Spiel als propädeutisches Lehrmittel im Kontext der Bildwissenschaften verortet. Ein Beitrag zur 9. Tagung des Verbands "Digital Humanities im deutschsprachigen Raum" - DHd 2023 Open Humanities Open Culture.
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