Analyse morphologique des mappings geste-son pour la conception d'instruments musicaux en contexte immersif

Published: 26 Apr 2026, Last Modified: 20 May 2026JIM2026 ArticleacceptéOralETPosterModificationsconseilléessurlabasedesrelecturesEveryoneRevisionsCC BY-SA 4.0
Type De Soumission: Articles présentant des résultats nouveaux, non publiés.
Keywords: Web Audio, Application Collaborative, Performances Musicales
TL;DR: Article recherche sur une approche morphologique pour décrire de nouveaux instruments adaptés à la VR + prototype open source
Abstract: La musique a évolué en parallèle de l’apparition de nouveaux instruments, qui ont façonné les pratiques musicales et les genres associés. Bien que les technologies numériques permettent de dépasser les contraintes physiques des instruments acoustiques, de nombreuses interfaces reproduisent encore des modèles traditionnels, limitant l’exploration de nouvelles interactions. Cet article propose une méthodologie de caractérisation des instruments acoustiques et numériques fondée sur l’analyse des entrées utilisateur, des paramètres musicaux et des mappings qui les relient. Cette formalisation définit un espace de conception permettant d’analyser les instruments existants et d’explorer de nouvelles configurations par analyse morphologique (extension, transformation et combinaison). Cette approche est mise en œuvre dans WAM Jam Party, une plateforme modulaire de création musicale immersive, permettant la conception et l’évaluation d’instruments virtuels tels que des pianos 3D, des harpes et des batteries interactives. Les résultats montrent que l’exploitation de nouvelles modalités d’entrée, notamment la voix et le regard, enrichit les possibilités expressives et ouvre des perspectives pour la conception d’instruments numériques immersifs et collaboratifs.
PDF Or ZIP: pdf
Email Sharing: Nous autorisons le partage des noms et des adresses électroniques des auteurs avec les responsables du programme.
Submission Number: 6
Loading